Principi SOLIDI

I principi solidi sono un modo, un insieme di raccomandazioni e principi, per costruire software robusto. I principi di SOLID funzionano per il design orientato agli oggetti (OOP). Il loro autore è Robert C. Martin e risalgono al 2000 circa.

Una rapida panoramica

Carattere Nome del principio Spiegazione
Ogni classe ha una sola responsabilità.
O Principio aperto/chiuso La funzionalità di una classe può essere estesa senza modificarla.
L Principio di sostituzione di Liskov Le classi devono essere completamente sostituibili dai loro discendenti.
I Principio di segregazione dell'interfaccia Usate interfacce piccole e strettamente focalizzate.
D Principio di inversione della dipendenza Dipende dalle astrazioni, non dalle implementazioni.

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